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Enfance

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Les Croqu'Histoires

Faites vos contes !
Un jeu d'éveil
aux ressources créatives inépuisables !
Concept : F. Garagnon
Illustrations : S. Rossignol

Jeu de 64 cartes pour raconter rien que des histoires ! Livret d’accompagnement comprenant 27 variantes ludo-pédagogiques (expressivité, confiance en soi, créativité, adaptabilité, synergie créative, logique, mémorisation, éveil, réactivité, concentration, structuration mentale, sensibilité…)
Tout l’intérêt de ce jeu tient à son extrême simplicité et à l’infinie variété des histoires possibles. On commence bien sûr par : “Il était une fois (…)” et on improvise en fonction de l’ordre d’arrivée des cartes. Cela donne des histoires extravagantes, irrésistibles, poétiques, hilarantes !
Vous y inventerez vous aussi, parmi des milliers d’autres, “l’histoire du papillon qui était parti en montgolfière avec un énorme hippopotame, caillou en poche et rêve en tête, tandis que le facteur traversait la forêt enchantée pour apporter un arc-en-ciel au dessus de la mer jusqu’au château des trois mousquetaires en pleine île aux trésors où les enfants vont à l’école des fées sur un tapis volant !”
On y joue à l’école, en famille, en tête à tête avec un enfant ou en construisant une histoire communautaire. Tous les mots contenus dans ce jeu ont été soigneusement choisis et correspondent à l’imaginaire des enfants et au monde familier qui les entoure ou qui nourrit leurs rêves. Stimulés dans leur imaginaire, les enfants éprouvent vite le désir de (contribuer à) créer eux-mêmes leurs propres contes, manifestant ainsi la puissance créative de ce jeu d'éveil et de détente.
Ce jeu peut devenir le rituel du soir, si propice à accompagner les enfants vers le sommeil. Les CROQU'HISTOIRES remportent un immense succès dans les écoles, où les enseignants ont vite décelé tout le parti qu’ils pouvaient tirer de ce jeu dans une perspective ludique et pédagogique.

De 3 à 12 ans… et pour les adultes imaginatifs qui veulent retrouver les belles heures de leur enfance ! LARGEMENT PLÉBISCITÉ PAR LES FAMILLES ET DANS LES ÉCOLES, ce jeu respecte à 100% l'imaginaire des enfants. Sous des dehors ludiques et attrayants, il développe et enrichit l’imagination mais aussi l’intelligence, la vie affective, la faculté de mémorisation, la logique et une première forme de discernement dans la compréhension du monde.

Détails
Volume : 
Jeu de 64 cartes sous boîte avec couvercle avec livret d’accompagnement comprenant 27 variantes.
Format : 
12,5 x 8,5 cm (épaisseur 2,5 cm)
Lectorat / Audience : 
Enfants 3 - 12 ans
Genre : 
Jeux
Réf. : 
CROQ
Donner un avis sur cet article
Guillaume A. 21 avril 2024
5.0 / 5
Le coup de génie de ce jeu, c'est que les enfants ne s'en lassent jamais ! Même s'ils finissent par reconnaître les images, leur ordre d'apparition et la séquence changent perpétuellement, ce qui donne à chaque fois une histoire nouvelle. Il y a toutes sortes de variantes formidablement imaginatives (suggérées dans un livret d'accompagnement). Et puis, contrairement à un conte sous forme de livre, rien n'est écrit à l'avance... L'enfant se régale de ce moment d'improvisation, qui suscite un vrai suspense : la création de l'histoire se déroule littéralement sous ses yeux ; il peut même en être le co-créateur en y ajoutant son grain de sel ! Des instit' utilisent ce jeu pour créer des histoires collectives, toute une classe d'enfant pouvant participer pour faire évoluer le conte chacun à son tour. Et personne ne sait comment ça va évoluer et se terminer, puisque chaque nouvelle carte tirée ajoute du piment, du pittoresque et de l'inattendu au sens de l'histoire. Toute fantaisie est possible et l'imagination s'affranchit de toute limite ! Fabuleux moments de rires et de complicité assurés ! Les enfants en redemandent !
Suzanna V. 21 avril 2024
5.0 / 5
Un outil formidable et esthétique pour passer du temps avec des enfants et faire jouer leur imagination (et la nôtre !), afin d'inventer des histoires et de travailler la construction des phrases en même temps, ou faire raconter un événement passé… Comme on ne tire jamais les mêmes cartes, ni dans le même ordre, les histoires à raconter sont toujours différentes et peuvent durer à l’infini ! La boîte est jolie et facile à caser au fond d’un sac à main pour l’avoir sous la main tout le temps. Le détail des dessins et des frises attire l’attention des enfants presqu’autant que l’illustration principale. Que l’on soit professionnel ou juste parents ou grand-parents, ces cartes nous incitent à croquer des histoires sans modération !
Jacques S. 13 novembre 2016
5.0 / 5
GÉNIAL !!!!
J'étais toujours en panne d'inspiration pour raconter des histoires aux enfants...mais avec croq'histoires ce n'est plus un problème ...facile d'utilisation ...les enfants en redemandent !!
Guylaine Y. 18 juin 2016
5.0 / 5
SUPER !
Vraiment sympa pour renouveler le concept de l'histoire du soir. Une notice avec de nombreuses variantes est fournie avec le jeu mais le simple fait de piocher les cartes et d'inventer une histoire autour des images piochées est déjà vraiment chouette. Mes deux filles me le réclament maintenant à la place d'un livre le soir et y jouent même durant la journée, la grande (9 ans) inventant des histoires pour la petite (5 ans) qui pioche les images. Je recommande fortement.
La Titi L. 7 juin 2016
5.0 / 5
je recommande ce jeu de cartes à toutes les mamans qui ont besoin d'aide pour amener leurs enfants vers le monde imaginaire, ce sont de belles illustrations, fées, sorcière, château, dragon, princesse animaux...mon fils de 8 ans adore se plonger dans les histoires qu'il invente, malgré ses difficultés d'imagination. Le plus de ce produit c'est que l'on peut savoir quel type de variante adopter (27 variantes pour ce jeu), pour chaque enfant : expression, la confiance en soi, vivacité, imagination, logique, mémorisation etc.... je pense que c'est un excellent support pédagogique et amusant qui peut aider les enfants dans leurs expressions écrites et orales.
Kristof A. 3 août 2016
4.0 / 5
Formidable outil pour l'imagination…
Juste excellent ! Ce produit est génial. Les enfants passent des heures à s'inventer des histoires.
Certes le produit est cher (d'où les 4 étoiles au lieu de 5) mais il est si bien pensé, si pratique.... Bravo aux auteurs de ce jeu qui passera de génération en génération....
Dans le même esprit, nous vous recommandons aussi :
  • Le Pays de l'autre côté de l'arc-en-ciel (François Garagnon / Sylvie Rossignol)
  • Mademoiselle la boîte à trésors (François Garagnon / Sylvie Rossignol)
  • Adhésif slogan en faveur de l'enfance - <BR><I>par lot de 5 ex.</I> ()
  • Les P'tits Mots Doux (Fabienne Marsaudon)
Prix : 15.00 €
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